e-Learning

10
Nov

Con este interesante tema hemos dado inicio a la realización de Seminarios Virtuales en alianza con la Asociación Venezolana de Ejecutivos; utilizando la herramienta del Aula Virtual en Ateneo Empresarial.

Tal como les comentamos en un artículo anteriormente publicado, a través del Aula Virtual podemos compartir experiencias de aprendizaje remotas, haciendo posible que participen en comunidades de aprendizaje virtuales utilizando computadoras personales desde sus hogares o sus trabajos.

Nuestro Seminario, de 60 minutos de duración, se basó en el enlace de la Web 2.0, entendida como una nueva generación de comunicación basada en la creación de contenidos producidos y compartidos por los propios usuarios y el Mercadeo 2.0, interpretado como una nueva actitud hacia el consumidor y el mercado.

Les invitamos a disfrutar de nuestra Sesión accediendo este enlace http://www.ateneo-empresarial.com/aulavirtual/ave20091015/index.htm.

Gracias por compartir sus comentarios, será un placer continuar creciendo en este mundo global del aprendizaje virtual.

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17
May

El Diseño Instruccional es un proceso sistémico y sistemático por medio del cual a partir del análisis de una necesidad de aprendizaje, se seleccionan y desarrollan las actividades y recursos para satisfacerla, así como los procedimientos para evaluar si dicho aprendizaje fue alcanzado. Por medio del Diseño Instruccional se generan especificaciones que permitan garantizar la obtención de los aprendizajes requeridos. Este proceso incluye tanto el desarrollo de actividades y materiales, como el diseño de los instrumentos de evaluación necesarios. 

El uso del Aula Virtual para experiencias de aprendizaje requiere de una planificación y de un diseño instruccional previo, que garantice el logro de los aprendizajes previstos, así como el uso adecuado de las potencialidades del Salón de Clases Virtual. Este tipo de diseño presenta retos importantes debido a la falta de interacción presencial y a la presencia de comunicación mediada. Si bien se inicia de manera similar a los diseños para procesos presenciales, es decir, analizando la necesidad Instruccional, la audiencia, y el contexto; formulando los objetivos instruccionales; y especificando los contenidos que deben ser abordados para alcanzarlos; la fase correspondiente al diseño de las estrategias y de los medios instruccionales es significativamente diferente. 

Un proceso de aprendizaje en un Aula Virtual debe garantizar que la calidad del aprendizaje deseado no se sacrifique por la ausencia de interacción cara a cara. Esto implica que   impartir un curso en esta plataforma no es simplemente trasladar un contenido y entregarlo a través de la misma. En este diseño instruccional incluso la interacción debe planificarse con antelación, previendo las posibles respuestas y alternativas que puedan darse. 

Por otra parte, la planificación de este tipo de experiencias debe prever la inclusión de actividades virtuales destinadas a que se cumplan todas las fases del aprendizaje, y a que el aprendiz se sienta involucrado y activo en todo momento. Igualmente, debe asegurar que se ejecuten actividades que apunten a diferentes inteligencias y preferencias de aprendizaje, así como actividades de tipo colaborativo destinadas a enriquecer el proceso, utilizando otros medios  tales como foros, correo electrónico, wikis y blogs, entre otros.

 

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9
May

El Aula Virtual o los Salones de Clase Virtuales, constituyen una analogía online de una clase presencial, pues ofrecen a los usuarios una extensión de la estructura y los servicios que brinda la educación formal. Si bien la clase formal en la cual un docente enseña a los alumnos diversos contenidos continúa siendo la modalidad más difundida y común de aprender, el aula virtual hace posible que dicha modalidad no se encuentre restringida a los espacios presenciales, sino que pueda llevarse a cabo incluso de forma mediada con distancia geográfica por medio.

Tal y como ocurre en una clase cara a cara, en un Aula Virtual generalmente hay un facilitador responsable de presentar material y de coordinar las actividades en el aula, así como aprendices que deben participar activamente en sus propios procesos de aprendizaje. Entre las actividades que pueden ejecutarse en una Aula Virtual se encuentran exposiciones de información; visualización de gráficos, imágenes, presentaciones y videos; acceso a páginas web o a cualquier otro recurso disponible en la web; conversaciones escritas u orales entre los participantes; muestra de trabajos individuales o grupales; uso de pizarras electrónicas; trabajos en equipos; encuestas; evaluaciones; entre otras.

A través del Aula Virtual se pretende mejorar el acceso de las personas a experiencias de aprendizaje remotas, haciendo posible que participen en comunidades de aprendizaje virtuales utilizando computadoras personales desde sus hogares o sus trabajos. Igualmente, se persigue mejorar la calidad de la educación, al promover procesos colaborativos en los cuales la interacción y la participación activa permitan que el conocimiento surja a partir de un intercambio de ideas e información.

De acuerdo con las clasificaciones anteriores, el Aula Virtual corresponde a una experiencia totalmente e-Learning, en la cual la comunicación es de forma sincrónica, colaborativa, y basada en la computadora. No obstante, el uso de un Salón de Clases Virtual puede darse de forma exclusiva en un proceso educativo, o puede estar inmerso dentro de un programa de formación e-Learning que contenga otros matices de la modalidad.

Dentro de los beneficios que posee el uso de un Aula Virtual se encuentran:

  • Facilita el acceso al aprendizaje, pues sin importar la distancia geográfica una cantidad considerable de aprendices puede estar simultáneamente compartiendo una clase ofrecida por un único docente o experto en contenido, y de esta manera tener acceso a un proceso de aprendizaje de calidad y enriquecedor sin necesidad de trasladarse.
  • Disminuye los costos de traslado, viáticos y alquiler de locales para el entrenamiento.
  • Aumenta la calidad del aprendizaje, pues un mismo facilitador experto y de alto nivel de formación es capaz de atender alumnos que se encuentren distantes.
  • Conveniente y flexible para los participantes, quienes no necesitan viajar, separarse de su trabajo, o incluso de su familia, para poder aprender.
  • Por el hecho de imitar el proceso de una clase presencial con la cual la mayor parte de las personas se encuentra familiarizada, se hace sencillo que los trabajadores se acostumbren a su uso, necesitando solamente aprender a utilizar ciertos comandos elementales.  
Nuestra experiencia nos confirma que la combinación adecuada de sesiones presenciales con virtuales para el inicio de una cultura de aprendizaje virtual, es un factor clave de éxito que conlleva a resultados poderosos en el desempeño y la calidad de vida en las organizaciones.
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23
Mar

El éxito de una organización es consecuencia en gran medida de la integración, comunicación, motivación y liderazgo que exista en los equipos de trabajo que funcionen en la misma. Un grupo de trabajo tendrá un mejor desempeño si sus integrantes comparten la misma visión y el mismo propósito, y están claros en cuanto a cómo influye su propia actuación dentro del equipo. Las empresas con equipos bien integrados son más innovadoras, más rápidas y más productivas. En este sentido, desarrollar en los colaboradores de una organización las habilidades, las actitudes y los valores necesarios para el trabajo en equipo, es un desafío constante para sus líderes.

Una de las modalidades que actualmente se aplica exitosamente en el ámbito empresarial para la formación o integración de los equipos de trabajo es el edutainment, este tipo de actividades  tiene como objetivo el fomento de las habilidades, aptitudes y actitudes relacionadas con el trabajo en equipo en un ambiente de aprendizaje y de entretenimiento.

Las actividades para la integración incluyen estrategias diferentes y alternativas a las comúnmente aplicadas en ambientes tradicionales de aprendizaje,  fomentan en las personas un real espíritu de equipo, las motivan, amplían su percepción sobre sus límites personales, y por sobre todo trascienden el momento, permaneciendo por mayor tiempo presentes en la mente, y evidenciándose en la conducta de las personas al regresar a la empresa y ejecutar sus funciones.

La filosofía del edutainment, se basa en ejecutar actividades que permitan a los participantes autodescubrirse, y reconocer tanto su propio comportamiento como el de sus compañeros ante determinadas situaciones, para luego poder transferir dicho aprendizaje a su trabajo cotidiano.

Desde nuestra experiencia, compartiendo a través de diferentes actividades, los participantes desarrollan capacidades como equipo para ayudarse entre sí, comunicarse, resolver problemas,  tomar decisiones, medir sus resultados, y ejercer liderazgo; propiciándose una atmósfera de diversión y confianza, fomentando el compañerismo y la solidaridad. Todo ello en un ambiente “lleno de vida”,  que permite la integración y la sustitución de barreras existentes por un trato abierto, que posibilita la consolidación de equipos de alto rendimiento dentro de la organización.

Actualmente estas actividades se están combinando actividades apoyadas en la tecnología, inicialmente tomadas desde el mundo de los videojuegos. Desde esta tendencia, los juegos de simulación, aventuras, preguntas y respuestas son los más conocidos para apoyar los programas de aprendizaje, bien sea diseñados para ser aplicados a distancia, de forma presencial o semi presencial, combinando las diversas alternativas tecnológicas con la pedagogía, incorporando el eLearning como estrategia.

En esta era del conocimiento, apoyándonos en la sociedad de la información y comunicación digital, podemos impulsar el aprendizaje desde una dinámica formal, utilizando la diversión y la tecnología como elementos conectores que aportan mecanismos que motivan a incorporarse a estas actividades, tomando el dinamismo que nos reclama nuestro actual estilo de vida. 

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1
Dec

Un Podcast es un nuevo medio de recibir información en Internet. La palabra Podcast viene de la combinación de POD (Personal On Demand) y CAST (de Broadcast o difusión/distribución).

Es un medio por el cual un sitio Web distribuye su contenido (audio, video, etc.).

 

Para los dueños de sitios Web, podcast es un nuevo medio de interacción con sus públicos. Sirve tanto para educar y mantener informado como para entretener. Cómo no todas las personas somos visuales, el podcast sirve como plataforma para que las empresas presenten sus mensajes (noticias y novedades, casos de éxito, soporte, etc.) de formas novedosas y que llegan a los oídos de sus colaboradores y clientes.

 

Para los usuarios de dispositivos como IPod, el podcast es un nuevo canal de contenido, un nuevo medio que le permite recibir desde sus programas favoritos de radio o blogs de audio y video a su dispositivo portátil para escucharlos y verlos cuantas veces quiera.

 

Para quienes hoy pasamos varias horas conectados a dispositivos móviles de audio escuchando radio de frecuencia local o archivos de música favorita, ahora contamos con una gran comunidad de productores de audio nuevo, desde noticieros hasta blogs de interés personal.

 

Dentro de las empresas podemos aprovechar esta nueva tecnología para diversos fines tales como:

 

  • Educar a nuestros colaboradores mediante cortos programas de audio o video de cómo maximizar su rendimiento y conocer el potencial uso de los servicios y productos de la compañía
  • Brindar soporte mediante programas sobre la resolución de problemas frecuentes
  • Reportar las noticias relevantes
  • Inspirar a nuestros colaboradores con ejemplos de casos de éxito internos, así como los logros de nuestra empresa en el mercado
  • Dar a conocer los reconocimientos de la empresa
  • Distribuir los artículos y documentos producido por la empresa
  • Mercadear los proyectos de la empresa
  • … o, simplemente compartir ideas y opiniones sobre los acontecimientos recientes en tu industria, país o ciudad

 

La empresa IBM maneja una podcast en su sitio web llamado “What We Think” en donde conversan colaboradores con líderes de la industria sobre innovaciones en su industria.

Ver: http://www-1.ibm.com/services/us/bcs/html/bcs_whatwethink_podcast.html

 

Si aún no estás usando el podcasting para promover y reforzar el desempeño, te propongo evalúes el hacerlo. En las empresas nos comunicamos frecuentemente unos con otros en reuniones de ventas, conversaciones internas o revisiones sobre objetivos y desarrollo de carrera. Este ambiente crea un escenario pleno de aplicaciones para que el podcasting colabore con el hacer estas conversaciones más fáciles y divertidas.

 

El podcasting mejora el desempeño de la organización, en diversas vías, dentro de las cuales podemos nombrar el reducir costos de capacitación, incrementar la participación y reforzar el compromiso de los colaboradores. En una historia del podcasting en The Wall Street Journal, una organización determinó que el utilizar el podcasting como una herramienta de entrega de aprendizaje redujo la inversión en sesiones de entrenamiento en un 50%.

 

El podcast no reemplaza las sesiones de educación en vivo ni las conversaciones, mas bien facilita a los participantes el comprometerse  con su propia agenda, con la última tecnología y a un costo razonable. A través de este medio la empresa desarrolla la habilidad de vender ideas y proyectos a su audiencia, así como reforzar el aprendizaje y crear herramientas reusables el logro de los objetivos de la organización.

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