Diseño Instruccional

13
Abr

Ateneo Empresarial contribuyendo con el desempeño personal y organizacional de nuestros clientes, a través de un enfoque integral que ofrece soluciones alineadas con los objetivos del negocio y promueven el bienestar del trabajador, el aprendizaje empresarial, y la mejora de los procesos organizacionales, se complace en anunciar los talleres a compartir en formato Abierto al Público en este año 2017, nuestra #Agenda2017.

Compartiremos en las siguientes fechas los temas indicados:

  • 22 al 24 de Marzo – Diseño Instruccional de Soluciones Empresariales.
  • 10 al 12 de Mayo – Facilitadores de Aprendizaje Empresarial.
  • 14 de Junio – Mindfulness: herramienta para el liderazgo y éxito profesional.
  • 30 de Junio – Construir desde las palabras: comunicación y transformación de conflictos.
  • 03 de Julio (Inicio de 6 módulos) – Facilitadores Virtuales de Aprendizaje Empresarial.
  • 11 de Septiembre (Inicio de 6 módulos) – Facilitadores Virtuales de Aprendizaje Empresarial.
  • 18 de octubre – Construir desde las palabras: comunicación y transformación de conflictos.
  • 25 al 25 de Octubre – Facilitadores de Aprendizaje Empresarial.
  • 8 de noviembre – Hablemos sobre Mindfulness y Resiliencia.
  • 15 de noviembre – Llevándome bien conmigo y con los demás.

Más información sobre contenidos y otros elementos de interés a través del correo electrónico: contacto@ateneo-empresarial.com

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15
Ene

El Diseño Instruccional es un proceso sistemático y sistémico mediante el cual se analizan las necesidades de aprendizaje y el aprendiz, y a partir de ese análisis se seleccionan las actividades y recursos para satisfacer esas necesidades, así como los procedimientos para evaluar el aprendizaje alcanzado y revisar toda la instrucción.

Un diseño instruccional debe prever, no sólo las actividades para abordar los nuevos contenidos, sino además diversas actividades destinadas a cumplir con todas las fases que optimizan el proceso de aprendizaje. En este sentido, deben prescribirse acciones por ejemplo para asegurar la motivación y atención por parte de los participantes, así como la integración activa de la nueva información.

Igualmente, el producto que genera el proceso de diseño, conocido como “Paquete Instruccional”, debe incluir todos los materiales y especificaciones necesarias que permitan replicar la experiencia tantas veces como sea necesaria, asegurándose que un facilitador con dominio del contenido pueda ejecutarla conservando los niveles de calidad, y garantizando que los aprendizajes sean alcanzados de la misma manera por los participantes.

Además, dicho “Paquete Instruccional” debe contener todos los recursos que permitan que en el proceso se estimule al participante a aprender utilizando al máximo sus potencialidades, incluyendo por ejemplo el material que permitirá crear un Ambiente Amigable de Aprendizaje, así como aquél que estimulará multisensorialmente a aprender.

¿Quieres conectarte con las nociones básicas y principales de la metodología delDiseño Instruccional?, comparte con nosotros en nuestro próximo Taller, en donde se abarcarán las principales fases o componentes del diseño de la instrucción, enfatizando en cada caso tanto los aspectos teóricos básicos, como los procedimientos metodológicos y especificaciones técnicas, y puntualizando los productos que deben generarse como resultado de cada fase del proceso.

Información clave para nuestro encuentro:

  • Taller Diseño Instruccional de Soluciones Empresariales.
  • Caracas, 8 al 10 de marzo de 2016.
  • Horario: 8:00am a 5:00pm.

Más información sobre este taller y otros a través del correo electrónico: contacto@ateneo-empresarial.com

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17
May

El Diseño Instruccional es un proceso sistémico y sistemático por medio del cual a partir del análisis de una necesidad de aprendizaje, se seleccionan y desarrollan las actividades y recursos para satisfacerla, así como los procedimientos para evaluar si dicho aprendizaje fue alcanzado. Por medio del Diseño Instruccional se generan especificaciones que permitan garantizar la obtención de los aprendizajes requeridos. Este proceso incluye tanto el desarrollo de actividades y materiales, como el diseño de los instrumentos de evaluación necesarios. 

El uso del Aula Virtual para experiencias de aprendizaje requiere de una planificación y de un diseño instruccional previo, que garantice el logro de los aprendizajes previstos, así como el uso adecuado de las potencialidades del Salón de Clases Virtual. Este tipo de diseño presenta retos importantes debido a la falta de interacción presencial y a la presencia de comunicación mediada. Si bien se inicia de manera similar a los diseños para procesos presenciales, es decir, analizando la necesidad Instruccional, la audiencia, y el contexto; formulando los objetivos instruccionales; y especificando los contenidos que deben ser abordados para alcanzarlos; la fase correspondiente al diseño de las estrategias y de los medios instruccionales es significativamente diferente. 

Un proceso de aprendizaje en un Aula Virtual debe garantizar que la calidad del aprendizaje deseado no se sacrifique por la ausencia de interacción cara a cara. Esto implica que   impartir un curso en esta plataforma no es simplemente trasladar un contenido y entregarlo a través de la misma. En este diseño instruccional incluso la interacción debe planificarse con antelación, previendo las posibles respuestas y alternativas que puedan darse. 

Por otra parte, la planificación de este tipo de experiencias debe prever la inclusión de actividades virtuales destinadas a que se cumplan todas las fases del aprendizaje, y a que el aprendiz se sienta involucrado y activo en todo momento. Igualmente, debe asegurar que se ejecuten actividades que apunten a diferentes inteligencias y preferencias de aprendizaje, así como actividades de tipo colaborativo destinadas a enriquecer el proceso, utilizando otros medios  tales como foros, correo electrónico, wikis y blogs, entre otros.

 

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28
Oct

     El Diseño Instruccional es un proceso sistemático por medio del cual a partir del análisis de una necesidad de aprendizaje, se seleccionan y desarrollan las actividades y recursos para satisfacerla, así como los procedimientos para evaluar si dicho aprendizaje fue alcanzado. Por medio del Diseño Instruccional se generan especificaciones que permitan garantizar la obtención de los aprendizajes requeridos. Este, incluye tanto el desarrollo de actividades y materiales, como el diseño de los instrumentos de evaluación necesarios.

     ¿Y al presentarse una necesidad de aprendizaje por qué tomarse el tiempo para llevar a cabo un Diseño Instruccional y no simplemente ejecutar una serie de actividades que han resultado exitosas para satisfacerla en otro contexto o que nos agradan o divierten? He aquí algunas razones:

1.    Porque al partir el Diseño Instruccional del análisis de una necesidad real que sea factible de ser resuelta mediante un proceso de enseñanza-aprendizaje, y que a su vez sea importante de resolver para alcanzar los objetivos del negocio, el proceso adquiere un carácter estratégico al cerrar las brechas de aprendizaje y en consecuencia mejorar el desempeño tanto de la persona como de la organización.

2.    Porque los distintos modelos de Diseño Instruccional tienen un carácter sistémico y proponen una serie de fases, y cada una de dichas fases va generando un producto que se convierte en un insumo para la siguiente, lo que impregna al proceso de una congruencia que permite al final obtener un producto que garantiza el logro de los aprendizajes deseados.

3.    Porque el Diseño Instruccional se basa en la concepción de la instrucción como un sistema, como un conjunto de elementos que se relacionan entre sí y con el medio que los rodea para alcanzar un objetivo, en consecuencia es fundamental analizar el contexto de aplicación de los aprendizajes y considerar sus implicaciones, garantizando así la pertinencia y aplicabilidad del producto que se obtiene.

4.    Porque en todo proceso de Diseño Instruccional una fase obligatoria es el análisis de la población objeto de ese diseño, de manera de considerar las características de dicha población para tomar todas las decisiones instruccionales, y obtener así un producto que sea realmente adecuado y coherente con su audiencia.

5.    Porque al ser el Diseño Instruccional aplicación de Tecnología Educativa, el diseñador toma sus decisiones partiendo de una sólida base teórica proporcionada por las Teorías del Aprendizaje y por las Teorías Instruccionales, conociendo en consecuencia el por qué de sus propuestas y especificaciones, y garantizando una calidad y solidez en el producto.

6.    Porque todo proceso de Diseño Instruccional incluye el diseño del proceso de evaluación de los aprendizajes previstos y del producto diseñado, lo que hace que se convierta en un sistema iterativo que se retroalimenta y mejora a sí mismo tantas veces como sea necesario.

7.    Porque un Diseño Instruccional se enfoca desde el inicio en los resultados que deben ser alcanzados en términos de aprendizaje, partiendo de lo que necesita saber o saber hacer una persona para desempeñarse exitosamente, y con esos resultados en mente se seleccionan las actividades y recursos que garanticen una eficacia y eficiencia en el momento de aplicación.

8.    Porque el Diseño Instruccional es una metodología probada para el desarrollo de la instrucción, que se ha convertido en una disciplina que combina “arte” y “ciencia” para la creación de ambientes y materiales que permitan alcanzar la excelencia en el logro de los aprendizajes requeridos.

 

 

 

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